デッキ公開
前回の予告通りデッキ公開するよ!
これが今使っている赤単トリロスだー!
はい。ミリアでした。ごめんなさい。
今季のB仕様です。
ポイントは、クローン生成(4pt)と伝説の奇術師(4pt)です。
どちらもミリアとかなり相性が良いです。
ミリアで踏んで次のミリアをハンドに持ってくるでもいいですし、
遺跡後にOCバクダルマンから次のバクダルマンの準備をしたり、
想像以上に相性がいいです。
奇術師は、ミリアのブロック不可効果から踏んだり、序盤の手薄な
状況から1点受けて2枚トリガー持ってきて次ターンのミリアに備える等々
この2種類(計4枚)=16pt
フェリア、ミリア、バクダルマン、オータムロイドの4種(計16枚)=16pt
赤魔導書、黄魔導書の2種(計5枚)=5pt
JOKER2種=4pt
合計41pt
でBになる仕様です。
海洋が多すぎるので絶対海洋殺すマンしてます。
最近、流行りの海洋、紫単、ミラーに対してのプレイングは、次回の記事で
他にもこのデッキに当たった時の動きを知りたい!っていうのがあれば、
コメントください。
ではでは次回『ミリア珍獣のプレイング』
新Ver直前の赤単トリガーロストデッキ公開
たぶん新バージョンまで出来そうにないので、サクッとデッキを晒してしまおう(((
いつものです((
今季9戦しかしていませんが、8勝なんで悪くないと思います。
今季の構成のポイントは、
アザゼル1pt
封殺の煉獄炎1pt
微笑の占い師1pt
ブレイジングツイスター2pt
一応、説明を
絶望の天魔アザゼル
役割:トリガー破壊、レベル2ユニットの破壊
ミューズが増えているので、正直微妙な枠
他の1ptに変えるのもあり。
個人的にユニットと他のカードのバランスを加味しての選択だが、出す場面はかなり少ない。入れ替えるとすれば、暴虐のネビロス、バアル、アレス。
封殺の煉獄炎
役割:対珍獣、対舞姫、ミラー
今季必須だと個人的には思っている一枚。
OC珍獣に当ててもよし、ミラーの進化元に打ち抜くもよし
対舞姫においてリンリンの焼き計算を狂わせられるのがかなり大きいうえにさほど読まれないです。アメノウズメ、アントワネット打ち抜いて相手の計算がくるって手が止まること多数です。ミラーでもガイア読みとかリリム読みとかでタコマコ抜けるのがかなりいい働きします。
微笑の占い師
役割:トリガー破壊
トリロスを使ってよくある場面といえば、相手がトリガーさしすぎて除去できなくてメリィの焼きが回らなくなるパターンを防ぐための一枚。1pt無色の枠ならこれに限ると思います。トリロスに限らずポイント調整にお勧めの一枚です。
ブレイジングツイスター
役割:4000焼き(((
今回のポイント調整カード。トリガーが無きゃマーヤで殴って5000枠が焼けるよ!(
ぐらいの認識。ここはお好みで好きな2ptカードを使ってください。次点で歴戦かなって個人的には思います。
24日にニコ生ということは、新バージョンは25日からかなと予想しますが、どうなることやら
日曜日に更新しようとして寝落ちが続き、こんなタイミングになってしまいましたが、今後ともよろしくお願いします。ではでは
赤単トリガーロスト
思っていたより閲覧数があったので需要はないかもしれないけど、
赤単トリガーロストについてちょろっと語ろうかなと思います。
上記画像までは固定枠じゃないかなと思います。
ほとんど固定枠じゃねーかって突っ込みは受け付けません(
そんなことはさておいて固定枠のカードについて採用枚数理由も含めいくつか説明を
していこうと思います。
魔槍のリリム 2枚
主要アタッカー その1 +トリガー破壊枠
3枚でもいいのでは?と思う方もいるかもしれませんが、そこは自由枠で調整してください。あくまで進化ユニットなので元がいないと手札で腐るだけなので2枚で十分だと思います。上記レシピだと元は、タコ・マコ・フレイミーが主なので1ターン内に元から出そうとすると最低でも4CPかかるので3はやはりやりすぎだと思います。1ターン維持できれば、そこそこ仕事ができます。
聖夜のメリィ 3枚
主要アタッカー その2
唯一無二の3CP6000枠。後攻のマリガン基準。メリィの使い方が一番重要だと思います。トリガー割れるカードがなくメリィが腐るタイミングで温存するか軽減に刺すかの見極めが大切です。マリガンについては後述しますが、メリィ+大きくなるよのムーブは、やっぱり強いです。3000、4000焼きを使って相手のユニットを上手に焼いてやりましょう(
火炎将軍スルト 3枚
トリガー破壊枠
優先順位的はリリム>スルト。スルトの強みは消滅耐性とBP6000。登場時1枚破壊でBP6000は強そうに見えますが、そのターン内に相手のユニットを除去できない場合は、返しでまくられる可能性があるので過信は禁物です。トリガーロストというデッキ名ですが、優先すべきは相手のユニット除去です。メリィの運用の際にトリガー破壊役になることが多いですが、リリムがすでにいる場合は不要になる場合が多いので個人的には、重ねたり、軽減に行く割合が高いです。相手のJKが星君の場合は、積極的に出していきたい(
魔軍総師アスタロト 1枚
赤単の有名な弱点である秩序の盾(特にヴィシュヌ)をごまかす手段。
焼ききれないならブロックさせなければいいじゃないっていう雑な発想。BP2000UP効果が地味に強い。マコのサーチ先がぶれるので2枚以上の採用はお勧めしません。1枚入れるか入れないかになると思います。相手のデッキが高BPユニットを並べるデッキならキーカードになりうる。無くてもいいとは思いますが、緑相手を少しでも考えるなら1枚刺すだけで勝率が変わると思います。
始世姫ジョカ 1枚
赤単じゃありませんでした。ごめんなさい(((
秩序の盾持ちが並べられたり、加護持ちが並べられたり、先行ゲーされたり困ったときのリセットボタン。それ以上も以下もない。緊急回避枠。基本的には相手に押し付けるデッキなので1枚推奨。
自由枠
ユニット:リリム(3枚目)、アザゼル
トリガー:人の業、魔法石(3枚目)
インセプ:パワーイズジャスティス、大きくなるよ(3枚目)、微笑の占い師、セレクトショップ等々
皆さんの好きなカードを入れてください。4枠なの5ptでCを作るのが無難です。強引にBにもできると思いますが、押しつけスピードを殺してまでDOBを優先するなら勝率を重視してCにしたほうがいいと思ってます。
マリガン基準
先行:マコ+装填
言わずもがなですね。ミラーでも後攻メリィ防ぎつつ2ドロー出来るので、これが理想。後攻軽減リリムの返しも容易になるのでこれが常にできるようになれれば、いいですね。装填が引けない場合は諦めればいいですが、正直ユニットは、マコ以外はあり得ないです。どうしようもないときはフレイミーで妥協
後攻:メリィ+大きくなるよ
先行軽減ミョルニル意識のタコ、軽減リリムっていう人がいると思いますが、舞姫がいる環境の中で初手経験ミューズとか軽減リリムを意識した5000枠が出てくるケースが増えているので、後攻はメリィがいいと思います。トリガーがあって焼けないよって場合は、大きくなる必要はないです()
アポロンでコピーされたら?
無視でいいです。黄系統でこちらのトリガーを割る手段は皆無に等しいので6000の壁ができたくらいの認識でひき殺せばいいと思います。
アポロンは無理に除去せずに放置して点を取りに行ったほうがいいです。
総括
最優先は、相手のユニットを除去すること。トリガー破壊はついでくらいの感覚で回せると勝ちやすいと思います。(体感ですが・・・)
私もまだまだ研究段階なのでこれから学ぶこともあると思います。にわかな部分も多いの、は?いまさら何当たり前のこと言ってんのって思う人もいるかと思いますが、お許しください。
こんな感じで今後も今使っているデッキの使用感とかを語っていけたらなーと思っております。リクエスト等あれば、コメントに記載してくれるとテンションが上がって更新頻度が高まりますw
ではでは皆さん良いCOJライフを!!
今期の使用デッキ
とりあえず今期に関してちょろっと書こうかと思いまして
今期勝率は、
35戦25勝10敗 勝率71.4%
使用デッキ:赤単トリガーロスト(DOB:C) JOKER:冥札再臨
大幅な査定緩和によりDOBがDでも勝率5割で増やせる環境になり、
今までずっとB構築していたんですが、勝率を意識して今期からCでやってます。
レシピは需要があれば、公開しますが、何の変哲もないただのトリガーロストです(
今期は、赤単トリロス、珍獣、舞姫(消滅回収型)、武身、緑アグロといろんなデッキがいる群雄割拠状態です。昨日は、緑アグロがほとんどでしたが、今日は、赤黄の消滅回収型ばっかりでした。
今期トリロスを使っている理由としては、上記の主要デッキに対して五分以上の相性で戦えると思ったからで今のところいい具合で勝てています。唯一きついのは、緑アグロくらいで対ヴィシュヌが極端に苦手ですが、ヴィシュヌが出てくる前に押し込められれば、アスタロトで勝ちに持ってけるのですが、もたつくとそれでアウトです(
緑アグロが多いときは、大人しく違うデッキを使いましょう。